Ćwiczenie: Rzeźbienie cyfrowe w Blender 3D

W tym ćwiczeniu dowiesz się:
– jakie są narzędzia wspomagające modelowanie przestrzenne poprzez rzeźbienie
– jak wyrzeźbić z prostej bryły maskotkę
– jak nadać swojej rzeźbie podstawowe materiały bez używania mapowania UV.
– jak pozować swoją rzeźbę bez tworzenia systemu kości i riggowania
– jak parentować obiekty, aby wszystkie elementy rzeźby mogły się razem poruszać po scenie. 

Zadanie do wykonania:
– wyrzeźbić i pomalować własna maskotkę
– stworzyć jej animację w obrocie o 360 st w osi Z
– wykonać render animacji do pliku mp4 lub sekwencji plików .png, dodać planszę z imieniem i nazwiskiem, a następnie wysłać podpisany plik .mp4 na platformę Platon.

0