Ćwiczenie: Ruch postaci jako ilustracja jednej lub połączenie kilku pryncypialnych zasad animacji.
Do realizacji tego ćwiczenia można wykorzystać dowolny program do animacji, lub wykonać je w technice stop-motion.
Zaprojektuj postać do animacji. Może być to projekt rysunkowy, ale również może być to fizyczny model do animacji stop-motion (plastelina, modelina, glina, papier).
Wykonaj z użyciem tej postaci animację, która będzie ilustrować jedną z pryncypialnych zasad animacji zebranych na stronie z samouczkami.
Tytułem Twojej pracy będzie nazwa ilustrowanej zasady animacji np.: Deformacja – ściskanie i rozciąganie.
1
