Ćwiczenie: Import i animacja logo.

W tym ćwiczeniu dowiesz się:
– jak importować do Blendera grafikę wektorową w postaci plików .svg
– jak stworzyć z pliku .svg obiekt 3D i odpowiednio oświetlić scenę
– jak ustawić kamerę na ścieżce i związać ją z animowanym obiektem.
– jak zmienić proste parametry materiału na obiekcie 3D
– jaki silnik renderujący wybrać w zależności od indywidualnych potrzeb
– jak renderować animację do pliku .mp4 lub sekwencji plików .png z zachowaniem przezroczystości.

Zadanie do wykonania:
– zaprojektować swoje logo lub inicjały
– stworzyć animację logo w obrocie o 360 st w osi Z
– wykonać render animacji do pliku mp4 lub sekwencji plików .png, dodać planszę z imieniem i nazwiskiem, a następnie wysłać podpisany plik .mp4 na platformę Platon.

 

0